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网络游戏虚拟交易到底有多大潜力

    几十年前的人也许难以想象,就是存在游戏公司服务器上的几个数字,现在有的人愿意掏出成千上万的钱去交换。当网络游戏走向商业化以后,网络游戏中的虚拟物品交易也随着产业的发展而兴盛起来。虚拟道具的价格,交易方式和交易潜力,成了很多玩家关心的重要问题,每一个参与这个行业的人都需要考虑。
   

    虚拟交易的原理
   

    到底网络游戏的虚拟交易是怎么产生的?为什么有人会愿意花钱购买游戏里的数字?

    有供需关系就会产生交易。只所以出现了网络游戏中的虚拟交易,是因为有一部分玩家愿意有钱来获得更好的虚拟成绩,而另一部分则愿意出售。他们之间交易的,是游戏里某个虚拟道具所蕴含的价值,就是说,虚拟交易的前提是这些虚拟装备必须具有一定的价值。

    在网络游戏中,不同账号在游戏里拥有的能力是不同的,这不同导致了账号本身,或者账号下面的某个游戏元素具备了一定的价值。而网络游戏厂商对游戏账号安全性和长期运营的承诺保证了这些价值虚拟交易在一定时间内不会贬值。这些都是支持虚拟交易的保证。假如是一个让玩家难以相信会长期运营的游戏,或者是一个盗号外挂泛滥的游戏,玩家不会详细虚拟道具中蕴含的价值能有稳定保持,那么虚拟交易也就没有办法进行。

    《魔兽世界》是一个抑制虚拟交易的例子。在《魔兽世界》中,游戏系统规定了高级装备不能够在玩家之间传递,减少了虚拟交易的范围。此外国外的游戏运营商还严格打击玩家之间不正常的虚拟货币交易,以及玩家账号的交易行为。尽管如此,由于《魔兽世界》的用户量非常大,玩家们还是想出了很多线下交易的方法。

    《征途》是另一个抑制虚拟交易的例子。《征途》的做法是把所有玩家可能进行的虚拟交易都包揽道运营商自己的业务中。玩家任何想得到的虚拟成绩,都能通过官方的各种业务直接购买。这样玩家之间的虚拟交易的价值就变得不是很搞,还会存在,但是对因为官方已经满足了购买者的要求而把价格压得特别低。

    在国内其他得一些网络游戏中,运营公司愿意鼓励玩家进行虚拟交易。因为高价虚拟装备可以作为玩家游戏的动力之一。这类游戏中总会有一些可以交易的,稀有的高级装备,甚至为玩家提供在游戏内交易点卡的平台,减少玩家之间的交易成本。

    虚拟道具的价格是由什么决定的呢。在开放市场里,商品的价格取决与供需关系。不同游戏里的不同装备,到底为什么能卖出这样的价格,完全取决于这个游戏里有多少人拥有这个装备,有多少人愿意买,以及他们的购买意愿有多强烈。

    容易分析出,越火爆的游戏,道具价格就会越高。出产越稀有的道具,价格就越高。功能越强大的道具,价格就越高。一般来说,一款游戏的虚拟道具价格总是在不断贬低的。随着游戏版本的更新,总会出现更多更高级的装备,原有装备的价值就因此下降。另外,在其他新游戏的竞争下,老游戏对玩家的吸引力也会慢慢下降,同样造成了装备的贬值。

该信息来自: 管理员
发布日期: 2008-03-18
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